Cine de animación

Academic Year 2017-2018
CodeSubjectCreditsSemesterTypeLecturer
0000005128Cine de animación32OPDr. Victor Navarro Remesal


SUBJECT INFORMATION


Course Title Module Formación complementaria y talleres
Subject Area
Subject Cine de animación
Code 0000005128 Type OP
Credits 3
Course 3º y 4º, 4º y 5º en Doble Grado Semester 2
Group (morning/afternoon)


FACULTY DATA


Lecturer Dr. Victor Navarro Remesal

Department Ciencias de la Comunicación
E-mail [email protected]
Academic tutorial timetable
Office 8
Language of Instruction Castellano Other languages Catalán e inglés


SUBJECT INFORMATION


Descriptors

Descriptors

Estudio y evolución histórica del cine de animación. Técnicas y procesos. Principales autores y tendencias. Panorama del cine de animación contemporáneo.


Module in which the subject is integrated

Formación complementaria y talleres


Relation with other subjects which do not belong to the same module

Guión. Narrativa audiovisual. Teorías de la imagen.


Relation to the professional profile

Es imposible comprender el cine y el audiovisual sólo desde el limitado prisma de la imagen real. El cine de animación ha sido una fuerza creativa en la industria audiovisual desde sus inicios. Por sus características formales, además, obliga al experto a acercarse a disciplinas como Historia del Arte o Bellas Artes, que pueden beneficiar su perspectiva estética y ayudarle en el cumplimiento de su profesión, aunque no esté relacionada directamente con este tipo de cine. En esta asignatura se estudian y analizan películas, cortos, spots publicitarios y videoclips.


Prerequisite Knowledge

Nociones básicas de cine, su código y su historia.



COMPETENCES SPECIALLY CONCERNED WITH THE DEGREE

CESAG General Competences

CG 07 – Conocer el mercado audiovisual y gestionar y promocionar contenidos en diferentes soportes.

CG 10 – Gestionar los procesos expresivos y tecnológicos implicados en la dirección, producción y postproducción de los diversos

productos escritos o audiovisuales.


Specific Competences

CE 02 – Aplicar técnicas y procedimientos de la composición de la imagen a los diferentes soportes audiovisuales, a partir del conocimiento de las leyes clásicas y de los movimientos estéticos y culturales de la historia de la imagen mediante las nuevas tecnologías de la información.

CE 04 – Analizar relatos audiovisuales, atendiendo a los parámetros básicos del análisis de obras audiovisuales, considerando los mensajes icónicos como textos y productos de las condiciones sociopolíticas y culturales de una época histórica determinada.

 


Transversal competences

CT 02 – Ser capaz de analizar y construir mensajes utilizando medios de expresión iconográficos, informáticos y gráficos para llevar a cabo la función propia del comunicador.

CT 07 – Aplicar los conocimientos adquiridos a la práctica.




OBJECTIVES OF THE COURSE (LEARNING OUTCOMES AND COMPETENCES)

Conocer la historia y evolución del cine de animación.

Conocer los principales autores de cine de animación, su obra y sus rasgos de estilo temáticos, éticos y formales.

Entender el cine de animación como una industria cultural y su relación con la sociedad.


4. CONTENTS

1 – Introducción al cine de animación

2 – Los 12 principios de la animación. Técnicas y procesos de la industria. Perfiles profesionales.

3 – Orígenes históricos de la animación. Emile Cohl. Lotte Reiniger. Winsor McCay.

4 – La edad de oro de la animaciónamericana. Hermanos Fleischer. Tex Avery. Chuck Jones.

5 – Walt Disney Studios. Ub Iwerks.

6 – La animación en Rusia y Europa del Este Starevich. Trnka. Norstein. Svankmajer.

7 – Animación japonesa. Inicios y clásicos. Toei, Mushi. Tezuka Osamu. Seo Mitsuyo. Yabushita Taiji.

8 – Animación japonesa contemporánea. Otomo Katsuhiro. Oshii Mamoru. Kon Satoshi. Anno Hideaki. Watanabe Sinichiro. Hara Keichi. Makoto Shinkai. Masaaki Yuasa.

9 – Studio Ghibli. Miyazaki Hayao. Takahata Isao.

10 – Stop Motion. Ray Harryhausen. Aardman. Tim Burton. Adam Elliot. Laika.

11 – Animación underground y experimental. Marionetas. Ralph Bakshi. Bill Plympton. Don Hertzfeldt. Hermanos Quay. Richard Linklater. Jim Henson.

12 – Cine de animación europeo y español.

13 – Animación por ordenador. Pixar.  Dreamworks. Illumination. Blue Sky. John Lasseter. Brad Bird. DeBlois y Sanders. Lord y Miller.

 



5. METHODOLOGY

Activities and Estimated Workload
Professor-Student Interaction (Professor/Student) Focused on the Professor Clases teóricas y clases prácticas
Focused on the Student Exposición de trabajos, actividad evaluativa
Independent work of the student (not presential) Study and Individual Work Estudio de teoria, preparación de trabajos, preparación de actividades de evaluación
Study and group work Estudio de teoria, preparación de trabajos, preparación de actividades de evaluación


Weekly planning
Download the Planning


6. ASSESSMENT CRITERIA

Continous Assessment

Pruebas de respuesta corta
Trabajos y proyectos
Actitud e implicación en clase y la asignatura

Resultados de aprendizaje

· Demostrar autonomía y rigor en el cumplimiento de plazos y pautas de trabajo.

· Conocer el funcionamiento y características del mercado audiovisual y publicitario.

· Demostrar la capacidad de comunicación y expresión con coherencia y corrección en el ejercicio profesional.


Learning Outcomes

Assessment tools Percentage in the
final mark (%)
Minimum Standards Technique

Pruebas de respuestas cortas

4050R

Trabajos y proyectos

5050R

Actitud e implicación en clase y la asignatura

100NR


Monitoring Process

Tutorías de seguimiento. Correcciones de los trabajos. Exámenes parciales.

RESOURCES

Basic Bibliography

Se entregará en el Campus Virtual y en el reader de la asignatura.

Additional Bibliography

Se entregará en el Campus Virtual y en el reader de la asignatura.

Other Resources