Codi | Assignatura | Crèdits | Semestre | Tipus | Professor |
---|---|---|---|---|---|
0000006225 | Narrativa interactiva | 6 | 2 | OB | Víctor Navarro Remesal |
Nom de | Mòdul | Teoría y Análisis de los Medios y Discursos Audiovisuales | |
---|---|---|---|
Mostra | Narrativa interactiva |
||
Assignatura | Narrativa interactiva | ||
Codi | 0000006225 | Tipus | OB |
Crèdits | 6 | ||
Curs | 4º | Semestre | 2 |
Grup (matí/tarda) | Mañana |
Nom | Víctor Navarro Remesal | Departament | Ciencias de la Comunicación | Correu electrònic | [email protected] |
Hores de tutoria | Despatx | Llengua en què s'impartirà l'assignatura | Castellano, catalán e inglés | Ús docent d'altres llengües |
---|
Esta asignatura complementa la formación previa sobre narrativa y escritura de guión con métodos y herramientas de análisis propios de la ficción interactiva, especialmente del videojuego.
Teoría y Análisis de los Medios y Discursos Audiovisuales
Narración Cinematográfica y Televisiva. Guión. Videojuegos.
Las ficciones interactivas son una pieza importante de la cultura popular contemporánea. Se utilizan en el campo del videojuego pero también en piezas de periodismo interactivo (newsgames), documentales interactivos e incluso publicidad (advergaming). Una buena base en teoría y práctica de la narrativa interactiva es imprescindible para que el comunicador sea capaz de emitir juicios y análisis críticos sobre una parte importante de su trabajo, así como preparar proyectos profesionales de éxito.
Conocimientos previos generales de narrativa, cine y videojuegos.
CG 06 – Desarrollar la capacidad analítica para la comprensión y el análisis de los diferentes relatos y de formatos hipertextuales.
CG 11 – Valorar la obra audiovisual desde el punto de vista estético.
CE 04 – Analizar relatos audiovisuales, atendiendo a los parámetros básicos del análisis de obras audiovisuales, considerando los mensajes icónicos como textos y productos de las condiciones sociopolíticas y culturales de una época histórica determinada.
CE 09 – Ser capaz de definir temas de investigación o creación personal innovadora que puedan contribuir al conocimiento o desarrollo de lenguajes audiovisuales o su interpretación.
CT 02 – Ser capaz de analizar y construir mensajes utilizando medios de expresión iconográficos, informáticos y gráficos para llevar a cabo la función propia del comunicador.
CT 10 – Conocer y respetar la diversidad y la multiculturalidad.
1 – Presentación de la asignatura. Introducción a la narrativa y la interacción.
BLOQUE 1: Teoría de la narrativa interactiva
2 – Hipertexto y cibertexto. Retórica digital y procedural.
3 – Ludonarrativa y ludoficción. Mundos ficcionales interactivos.
BLOQUE 2: Principios de la narrativa interactiva
4 – Conflicto e idea en discursos interactivos.
5 – Construcción de personajes. Avatar y representación del jugador.
6 – Estructuras narrativas y lúdicas. Espacios narrativos en el videojuego. Árbol de diálogos y ramificaciones.
Interacció professor-estudiant (presencial/on-line) | Centrades en el professor |
Clases Teóricas y Prácticas |
30% |
---|---|---|---|
Centrades en l'estudiant |
Seminarios-talleres Exposición de trabajos Actividad evaluativa |
10% |
|
Treball autònom d'estudiant (no presencial) | Estudi i treball individual |
Estudio de teoría Preparación de trabajos Preparación de actividad de evaluación |
40% |
Estudi i treball en grup |
Preparación de trabajos Preparación de actividad de evaluación |
20% |
· Conocer el estado de la producción audiovisual contemporánea y de su evolución histórica reciente y comprender sus diferentes parámetros (políticos, económicos, culturales, estéticos).
· Analizar los diferentes relatos audiovisuales y formatos hipertextuales.
· Valorar los distintos productos audiovisuales desde un punto de vista estético.
Instrument | Pes en la qualificació (%) |
Mínims | Caràcter |
---|---|---|---|
Pruebas objetivas y de respuestas cortas | 50% | 50% | R |
Trabajos y proyectos | 40% | 50% | R |
Actitud e implicación en clase y en la asignatura | 10% | 0 | NR |
El trabajo autónomo del alumno resulta fundamental para un buen seguimiento del curso. Este trabajo se supervisará mediante tutorías de seguimiento. También se utilizarán debates y actividades en clase.
Se detallará en el Campus Virtual y en el reader de la asignatura.
Se detallará en el Campus Virtual y en el reader de la asignatura.
Lista de obras recomendadas (en el campus virtual).