Código | Asignatura | Créditos | Semestre | Tipo | Profesor |
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0000005914 | Publicidad digital e interactiva | 6 | 1 | OB | Víctor Navarro Remesal |
Nombre de | Módulo | Principios y Tendencias de la Publicidad y las Relaciones Públicas |
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Materia | Publicidad interactiva y digital |
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Asignatura | Publicidad digital e interactiva | ||
Código | 0000005914 | Tipo | OB |
Créditos | 6 | ||
Curso | 4º |
Semestre | 1 |
Grupo (mañana/tarde) |
Mañana |
Nombre | Víctor Navarro Remesal | Departamento | Ciencias de la comunicación |
Correo electrónico | [email protected] |
Horas de tutoría | Se especificará en el Campus Virtual |
Despacho | 6 |
Lengua en la que se impartirá la materia/asignatura | Castellano e inglés |
Uso docente de otras lenguas |
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Esta asignatura prepara al estudiante para conocer la retórica y la poética de los medios interactivos, así como la realidad de la profesión en el entorno digital. Se aporta una mirada crítica al marketing digital y al uso de tecnologías en red, como también herramientas formalistas para la creación de contenidos.
Módulo de cuarto curso dedicado que incluye las asignaturas siguientes: «Estrategias de publicidad y relaciones públicas», «Gestión de cuentas», «Publicidad digital e interactiva» y «Marketing».
La publicidad se ha integrado ya en el entorno digital, que tiene una idiosincrasia (volatilidad, urgencia, interactividad, adaptabilidad) diferente a la de otros medios físicos. En esta asignatura se conoce esta realidad y se prepara al alumno para tener un discurso crítico sobre este entorno y sobre la interactividad aplicada a productos publicitarios. También se le proporcionan herramientas para elaborar estos productos de manera razonada y profesional.
Se recomienda haber cursado la asignatura básica “Fundamentos de la Publicidad y las Relaciones Públicas” dentro del módulo “Teoría y Análisis de los Medios y Discursos Audiovisuales”. También se recomienda la optativa «Videojuegos».
CG6 Desarrollar la capacidad analítica para la comprensión y el análisis de los diferentes relatos y de formatos hipertextuales.
CG7 Conocer el mercado audiovisual y gestionar y promocionar contenidos en diferentes soportes.
CG11 Valorar la obra audiovisual desde el punto de vista estético.
CE1 Conocer las estructuras y políticas económicas, psicosociales, culturales y demográficas de la comunicación publicitaria y las relaciones públicas.
CE8 Aprender las principales variables y complejidades que configuran el rol de los diversos agentes del mercado: anunciantes, empresas de publicidad y públicos.
CE9 Asumir el liderazgo y actuar en libertad y con responsabilidad, asimilando referentes éticos, valores y principios consistentes en la identificación, análisis, manejo y resolución de conflictos que se plantean en el sistema de la comunicación.
CT4 Observar, analizar y procesar informaciones relevantes para emitir juicios fundamentados científicamente.
CT5 Identificar problemas y posibles soluciones y tomar decisiones para una solución eficaz.
CT8 Trabajar en equipo.
1 – Presentación de la asignatura e introducción a la publicidad interactiva y digital
2 – Retórica digital y procedural
3 – Formatos de publicidad digital
4 – Gamificación
5 – ARGs y redes sociales
6 – Advergaming
7 – Publicidad en videojuegos. In-game advertising y product placement.
8 – Mobile marketing y tabvertising
9 – Social media
Interacción profesor-estudiante (Presencial/on-line) | Centradas en el profesor |
Clases Teóricas y Prácticas |
30% |
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Centradas en el estudiante |
Seminarios-talleres Exposición de trabajos Actividad evaluativa |
10% |
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Trabajo autónomo del estudiante (No presencial) | Estudio y trabajo individual |
Estudio de teoría Preparación de trabajos Preparación de actividad de evaluación |
40% |
Estudio y trabajo en grupo |
Preparación de trabajos Preparación de actividad de evaluación |
20% |
· Determinar las técnicas de investigación y procedimientos de trabajo necesarios para transformar las necesidades del cliente en soluciones de comunicación eficientes.
· Analizar el fenómeno de la comunicación y de su función en la sociedad contemporánea para conocer el contexto social, cultural, político, económico y empresarial en el que se inserta el trabajo del alumno y adecuar de forma responsable su labor al mismo.
· Demostrar la capacidad de comunicación y expresión con coherencia y corrección en el ejercicio profesional.
Instrumentos de evaluación y su peso en la calificaciónInstrumento | Peso en la calificación (%) |
Mínimos | Carácter |
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Pruebas objetivas y de respuestas cortas | 50% | 50% | R |
Trabajos y proyectos | 40% | 50% | R |
Actitud e implicación en clase y en la asignatura | 10% | 0 | NR |
El trabajo autónomo del alumno resulta fundamental para un buen seguimiento del curso. Este trabajo se supervisará mediante tutorías de seguimiento. También se utilizarán debates y actividades en clase.
Se proporcionará en el Campus Virtual
Se proporcionará en el Campus Virtual